Spletna revija Design Museum z veseljem predstavlja Asphyxia, eksperimentalni video projekt Maria Takeshija in Frederica Phillipsa, dua, ki se ukvarja s preučevanjem plastičnosti človeškega telesa s tehnologijo zajemanja gibanja.
Ekipa je z dvema poceni senzorjema Kinect konzole Xbox One zajela gibe plesalke Shiho Tanako, nato pa podatke prenesla v fotorealistično okolje.
Projekt je poskus odkrivanja novih načinov uporabe in kombiniranja tehnik 3D modeliranja brez komercialnih omejitev, ki pogosto spremljajo takšne poskuse. Predstava se v celoti osredotoča na izraznost govorice telesa, ki za svoj zgovorni izraz ne potrebuje dodatnih scenografij ali učinkov.
Oglejte si podobno zasnovo: Elegantna in izvirna nočna omarica LUA podjetja A43 je nova beseda v oblikovanju pohištva
Kot smo že omenili, so bili gibi zajeti s poceni senzorji, pridobljeni podatki pa so opisovali neverjetno število korakov in gest. Skenirani oblak točk je bil nato pretvorjen v 3D-model, ki služi kot osnova za nadaljnje eksperimentiranje. Temu je sledila vrsta ponavljajočih se študij in uporaba tehnik dinamične simulacije z uporabo digitalnih 3D orodij za pridobitev različnih rezultatov.
Zanimiva notranjost: Svetlobna pregrada, tretja izdaja: fantastično slikanje tridimenzionalnih oblik s svetlobo iz zraka
Ali lahko dobimo več informacij o Asphyxia, kot na primer kdo so ustvarjalci, kako so združili ples in tehnologijo animacije ter kako je bila zajemana gibanja?