John Edmark, ameriški oblikovalec in predavatelj na oddelku za umetnost in umetnostno zgodovino na Univerzi Stanford, z natančnimi matematičnimi izračuni ustvarja fascinantne kinetične skulpture, ki le redko pustijo ravnodušne tiste, ki jih vidijo.
Kosi so naprodaj in se prodajajo v trgovinah MoMA in Guggenheimovega muzeja v New Yorku.
Tridimenzionalne kinetične igrače temeljijo na gibanju, ki ustvarja različne optične iluzije.
Predmet, imenovan Helicone® , na primer, potrebuje za ustvarjanje vizualnega učinka največ 68,75 vrtenja na rokoo.
Leseni deli skulptur v najnovejši zbirki so izrezani z laserjem.
Oglejte si podobno zasnovo: Hip ustvarjalno pohištvo za vašega otroka: fantastične rešitve za mlade izumitelje
Notranje delovanje predmeta ustvarja iluzijo teka v časovnih intervalih s postanki, po katerih se oblika spremeni.
John Edmark pojasnjuje motivacijo za svoje poskuse:
Umetnost je gonilna sila domišljije.
Moje delo je povabilo, da se poglobite v svoj svet in izkusite, kako neverjeten je.
Opazujete nenavadno obnašanje stvari, občutek čudenja in navdušenja pa narašča, ko spoznate, da se spremembe dogajajo v okviru resničnih fizikalnih omejitev.
Moje delo lahko razumemo kot orodje za povečanje našega zavedanja o iluzornem razmerju med dejstvi in zaznavanjem.
Pametne iluzije v igrivi obliki, posnete na video.
Muzej oblikovanja vabi obiskovalce, da si ogledajo vrsto kratkih posnetkov in nato v komentarju napišejo, katero igračo bi želeli imeti v svojem domu, da bi zabavali goste ali mlade družinske člane seznanili z znanostjo in umetnostjo, med katerima prav tako niso jasno določene meje.
Zanimivi interierji: Kinetični umetniški studio Random International: hodeči človek iz 15 točk LED
Ali je mogoče, da se te kinetične skulpture Johna Edmarka premikajo samo zaradi matematične natančnosti ali obstaja še kakšen drugi optični trik, ki ustvarja vtis gibanja? Rad bi razumel, kako umetnik doseže te izjemne optične iluzije.