MoMA in Muzej moderne umetnosti PS1 sta gostila projekt finalista natečaja Young Architects Program (PEA) z naslovom "Party Wall by CODA" pri Caroline O Donnell v Ithaci v New Yorku.
Projekt je sestavljen iz stene, izdelane iz lesenih odlomkov, ki so nastali pri proizvodnji skateboardov. V notranjosti so posebni rezervoarji z vodo v barvi neba.
zasnovan tako, da zagotavlja senco med učenjem rolkanja, predavanji in celo sprostitvijo v vročini.
Na enem koncu strukture se občasno prižge majhen vodnjak, ki pada v spodnji bazen, kjer se vsi, še posebej pa otroci, z veseljem "ohladijo".
Redne bralce Muzeja oblikovanja bo zanimalo, da je vse lesene konstrukcije, pritrjene na jekleno podlago, za izdelavo izvirne zasnove brezplačno zagotovil proizvajalec okolju prijaznih rolk Ithaca.
Oglejte si podobno zasnovo: Nov pogled na gruzijsko tradicijo v arhitekturi Združenih držav Amerike
Spodnjih 120 plošč je odstranljivih – to so deske za vožnjo in klopi, na katerih lahko sedite med deskanjem ali samo sedite v senci in poslušate glasbo.
Na ploščadi v bližini strukture je v senci poseben podij za predavatelja, klopi pa so vzete iz spodnjih vrst prvotne strukture.
Poleg tega se ob določenih urah samodejno razprši drobna vodna meglica, ki ustvari hladno mikroklimo.
"Predlog podjetja CODA je bil izbran zaradi inteligentnega prepoznavanja in uporabe virov recikliranja na kraju samem ter izvirnih mikroklimatskih rešitev okoli nenavadne strukture, ki je korenito spremenila naše dvorišče," je svoje misli z novinarji delil Pedro Giadanjo, kustos za arhitekturo in oblikovanje pri MoMA in PS1.
Zahvaljujoč projektu "Party Wall by CODA" se otroci in njihovi starši zdaj redno sprehajajo po dvorišču. Skejterji si delijo dnevne ure, da bi se izognili gneči na svojem najljubšem igrišču, kjer se lahko ohladijo v hladnem vodnjaku ali se prebijejo skozi oblak pršenja, medtem ko se pošteno razgibavajo z rolkami.
Zanimiva notranja oprema: Instalacija iz perforirane kovine in rastlinskega bagra umetnice Marije van der Park, Dordrecht, Nizozemska
Ali je instalacija Wall v Muzeju sodobne umetnosti PS1 res tako impresivna, kot jo opisujejo? Ali kdo morda ve, kako mladi talenti iz CODA ustvarjajo svoje umetniške ideje?