Kouhei Nakama (
V marsičem so avtorjeva interpretacija metode zajemanja gibov, ki se pogosto uporablja v animaciji in računalniških videoigrah.
Mojster uporablja kompleksne, hiperrealistične teksture za ustvarjanje svojih mobilnih kompozicij, ki jih kombinira s tridimenzionalnimi skulpturami, igrami z osvetlitvijo in panoramskimi posnetki.
V njegovih delih se ponavlja tema človeškega telesa.
Oglejte si podobno zasnovo: Sedenje na iglah: neverjetna lesena klop z oblogo iz žebljev Alexandra Lerwicka
Protagonistka cikla je graciozna plesalka, ki se nenehno pojavlja in izginja.
Njeno telo sestavljajo krogi različnih premerov, tridimenzionalni barvni mehurčki, ostre steklene črepinje in gladki svetleči trakovi.
Ciklični ritmi, prilivi in odlivi, simbolizirajo procese, ki potekajo v organih človeškega telesa.
Vse te preobrazbe so prispodoba skrivnostnega procesa – čudovite zgodbe življenja.
Tekoča reka nikoli ne preneha teči in voda v njej nikoli ne ostane enaka.
Muzej oblikovanja vabi obiskovalce, da si ogledajo čudovite posnetke Kouheija Nakame. Vsekakor so vredni vaše pozornosti.
Sporočite mi v komentarjih, kakšen je vaš vtis o tehnikah animacije, uporabljenih v videu?
Zanimiva notranjost: Amanita Design: Razburljiv svet vizualnega pripovedovanja zgodb v računalniški igri-izvedbi Samorost 3
Kaj so najpomembnejše eksperimentalne animacijske tehnike, ki jih Kouhei Nakama uporablja pri upodabljanju človeških oblik v svoji seriji?