Flux je energična kinetična skulptura, ki jo je ustvaril režiser Dieter Pilger (
Notranji aluminijasti deli skulpture, izračunani z računalniškimi programi, ki se uporabljajo pri načrtovanju proizvodnje, zunanji videz v programih Blender, Cinema 4D in ZBrush.
Krogla, natisnjena s 3D tiskalnikom, je vgrajena v leseno ohišje in osvetljena od znotraj.
Razvoj na podlagi matematičnega zaporedja Fibonaccijevih števil, majhne hitrosti vrtenja in določene frekvence oddajanja.
Oglejte si podobno zasnovo: Kotni kavč je vsestranska in kompaktna funkcionalna možnost dekoracije
Za razliko od podobnih optičnih igrač (npr. Zoetrope) je učinek animacije dosežen brez uporabe kadrov in stroboskopov. Metamorfozo lahko opazujete pri normalni svetlobi ali v zasenčenem prostoru.
Vizualne informacije se prenesejo v možgane, kjer se obdelajo, interpretirajo in pretvorijo v čutne vtise.
Vizualno zaznavanje je rezultat filtriranja in zmanjševanja podatkov, kar omogoča, da so vsi elementi okolja jasno vidni.
Kompaktni umetniški predmet je mogoče odlično uporabiti v vsaki notranjosti, saj ji daje futurističen pridih.
Muzej oblikovanja vabi obiskovalce, da si vzamejo nekaj časa za razmislek o Fluxu.
V komentarjih napišite, katera domišljijska združenja
ta osupljiva kinetična skulptura?
Zanimiva notranjost: Animacija GIF Mattiasa Brauna: Eksperimentalno rotoskopiranje
Ali lahko ta kinetična skulptura Flux dejansko ustvari učinek optične iluzije?