Študentka Silva Lovasova se je v zadnjem letniku Akademije za likovno umetnost in oblikovanje soočila z vprašanjem, kateri projekt naj izbere za svoje diplomsko delo?
Po premisleku se ji je porodila zamisel, da bi izdelala pohištvo za lutke v taki velikosti, da bi ustrezalo človeku. To je storila s pomočjo računalniške tehnologije in svoje domišljije. Naslov je bil zelo primeren: "1:1".
V zadnjih letih se je pojavilo veliko novih in izvirnih predmetov, stvari, ki so včasih presenečale (kot so izvrstne majhne posode ali domiselni avtomobili), pa so zdaj postale običajne.
Zato se je mladenka odločila za nekaj povsem drugačnega in s 3D skenerjem spremenila nekaj elementov hišice na njihovo običajno velikost.
Oglejte si podobno zasnovo: Prestraši goste in razvedri duhove! Ustvarjalne ideje za zabavno praznovanje noči čarovnic
Majhen čajni servis postane keramičen in zraste do običajne velikosti. Plastična igrača iz surovih arašidov in talna svetilka iz epoksidne smole ter deli pohištva iz ekstrudirane polistirenske pene.
Silva ni namerno odstranil šivov ali poravnal nepravilnosti in deformacij, ki so se pojavile med rastjo.
Po besedah oblikovalca je osnova ideje "1:1" poudariti eleganco in izvirnost izdelkov, izdelanih z najnovejšimi napravami. Meni, da je lahko tehnologija sama po sebi muza za umetnika.
Ko so igrače postale v naravni velikosti, so postale nekoliko neugledne in tridimenzionalne, vendar njihovega ustvarjalca to nikakor ne moti. Pravi, da je bila ideja ustvariti nove kose s kopiranjem obstoječih, ne da bi prikrila naravo njihovega videza, nasprotno, o tem ne bi smelo biti nobenega dvoma.
Informacije z uradne strani Silve Lovasove
Zanimiva notranjost: Drobni klavirji v sodobnem domu
Kaj pa menite, dragi bralci, zakaj je predmet igrač v človeški velikosti tako pomanjkljivo privlačen na pogled? Ali je to le Silva Lovasova življenjska umetnost ali se skriva globlji pomen za to elegantno pomanjkanje vizualne privlačnosti? Rad bi slišal vaše misli in razmišljanja o tem.
Mislim, da je morda razlog za to pomanjkljivo privlačnost v tem, da predmeti v človeški velikosti pogosto delujejo nenavadno ali nenaravno v prostoru, v katerem smo navajeni videti le ljudi in živali. Poleg tega lahko velika igrača deluje izzivalno glede na našo percepcijo in razumevanje sveta okoli nas. Režiserka Silva Lovasova lahko s svojo umetnostjo spodbudi gledalce k razmišljanju o odnosu med človekom in predmeti ter o pomenu in vrednosti vsakdanjih stvari. Verjetno ima vsakdo različen pogled na to in vsakdo lahko vidi v tem elegantnem pomanjkanju vizualne privlačnosti nekaj posebnega.
Ali lahko Silva Lovasova pojasni razlog za elegantno pomanjkanje vizualne privlačnosti predmetov igrač v človeški velikosti?